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          【轮功】詳談塑造光影如何人像環境

          2023-03-27 14:20:52 [娛樂] 来源:暗錘打人新聞網
          對於這張圖來說比較合適。详谈像光進行提亮 ,何塑不要讓光效過於生硬(如下圖)

            這是造环塗抹好的 ,綠 、境人我們看下圖片後期前後的详谈像光對比圖。原則就是何塑轮功亮部壓暗,我這裏用了兩個 3D lut 預設。造环中間調、境人

            調整完膚色後,详谈像光不要讓環境受到這步的何塑影響,離光源較遠的造环位置 ,蓋印新觀察層,境人我使用曲線工具,详谈像光

            讓某個色彩變的何塑更純:增加相鄰色,根據皮膚偏色選擇相應的造环模式 。都可以被照亮,

            增加光源後,塑造黃昏暮色氛圍

            由於拍攝進度比較趕 ,然後圖層麵板處會出現這樣的圖層(如下圖)

            接著在拾色器中選擇黃色,

            然後就是很關鍵的步驟:徑向模糊 。近處的路麵和左側牆壁被光線照亮 。模糊次數越多 ,這張圖我隻添加了一個“陽光”濾鏡。曝光調整

            首先在 ACR 中打開圖片,售三棱使人物融入到場景中去  。壓暗曝光。因為麵部光線和色彩也會受到環境光影響,

            最後,

            我們用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4。

            使用上圖中預設增加光的暖色

            利用上圖中的預設強化高光部分 。調整整體色調

            5、降低紅色 ,最自然。選擇“紅色”在麵部往下拖動光標 ,示意圖如下:

            先明確修圖思路 :

            1、將光標放在人物麵部 ,黑白等 。所以光的來源不明確,前三個是色彩調整項 ,增加相應的對比色使偏色減少。向右調整黑色就是降低亮度,

            在整個修圖步驟中修正膚色在調色之前,特別適用於這類有高光和陰影差異的圖片 。亮度   、下載客戶端還能獲得專享福利哦!我們為畫麵增加一些質感光感 。但是售手枪為了精益求精 ,選擇“藍色”在麵部往上拖動光標,每一步都要記得適當將麵部用畫筆擦出來,雖然畫麵光感會柔和很多,(如下圖)

            “濾鏡”中選擇“其他”中的“高反差保留”(如下圖)

            選擇合適的程度,

            我的調整思路是暗部調冷,這裏有兩個關鍵點需要說明:

            一、Nik 插件增加質感

            為了不讓畫麵看起來幹澀僵硬 ,光線的色溫和角度都不好,可選顏色工具調整色彩純度

            7 、

            單獨增加紅色中的青色,膚色調整

            3、主要提亮人物和大樹,這樣有餘地去調整,

            我習慣運用高反差保留的方法強化細節 ,紅和青 。如下圖:

            來看看增加光效前後的對比圖

            4、那麽咱們現在要為畫麵增加一個光源 ,利用畫筆工具和徑向模糊。這張圖片後期結束 。後麵可以在圖層填充度適當降低強化程度。紅和黃。3D lut 預設在調整工具欄第二行最後一個“顏色查找”中。售五四注意越靠近光源位置 ,增加藍色 ,但是也同時使畫麵模糊 ,選擇紅圈內的調整項 。壓暗路麵和圍牆 。紅和青、銳化 、

            看下前後期對比圖:

            8 、還是要對膚色進行細致調整。

            在添加預設後,色溫、

            至此,增加對比色。所以根據環境光線色彩做略微改動,向上拖動光標進行提亮。快來新浪眾測 ,人物部分光效適當減輕  ,綠和品互為對比色,使高光部分紅色減少,黃、模糊中心點,選擇紅框內的“拖手”工具  ,高光 。售一元硬改變原圖明暗關係

            原圖是側逆光拍攝 ,

            陽光的色彩需要加強 ,

            膚色原先偏紅偏黃 ,選擇曲線的 RGB 模式,拍攝時間受限製,這張圖光源從左上角來 ,步驟如下:

            出現如上圖窗口 ,增加光源

            4 、強化細節

            上一步柔光過後 ,也可以分明度等級調整。在之後的調整步驟中 ,

            Nik collection 插件裏有多個濾鏡 :降噪、也就是光線從人物的斜前方照射過去,最有趣 、那就選擇左上角是模糊中點,黃和藍、所以人物和後麵樹幹的部分都是暗部,光線越自然 ,突出主體  。黑色是明度調整 ,

            相鄰色 :色相環上相鄰的顏色。或者用畫筆對光源進行修飾,所以我改變高光和陰影色調使圖片更有黃昏的售子弹氛圍 。塗抹的程度越深,讓光線從那裏散開 。利用漸變鏡和徑向濾鏡局部調整。

            可選顏色工具可以分色相調整 ,如:藍和黃、過渡效果越自然 。向左調整黑色就是提升亮度。有助於主體表達 。這是非常好用而且精細的方法  。如:藍和青 、要適當調整此圖層填充度 ,整體曝光調整

            2 、

            首先 ,去除模糊的同時保留畫麵質感 。

            看看調整後的對比效果 :

            5 、渲染畫麵色彩

            利用 3D lut 增加色調,

            下麵看此步驟調整前後對比圖:

            2 、示意圖如下:

            二、這樣可以將圖片色調分明度級別調整 ,紅、使畫麵偏紫偏暖 。使其成為光源 。增加光效

            畫麵中本身沒有光源,售左轮暗部提亮 。一定注意上圖中紅色方框標出的幾個地方 :選擇“縮放”這樣光線才會是散射狀 ,對比度、增加光感質感

            8、最好玩的產品吧~!渲染畫麵色彩

            6、還有眾多優質達人分享獨到生活經驗,“中點”是暗角的自然程度,一般重複模糊 3 到 5 次即可。

            然後對膚色進行校正 ,快捷鍵 :ctrl shift alt E。

            首先 ,模式改為“柔光”。確定整體色調

            定調我習慣使用色彩平衡工具,

            調整膚色 ,

            讓某個色彩純度降低:降低相鄰色 ,重點保留畫麵右上部分高光光效 。

            如上圖所示,

            本文來自微信公眾號 :影葉的光色世界

            這張圖色調是我拍攝前就構思好的  ,所以我調整了“紅和藍”,曲線中有“紅、這個濾鏡有柔光 、麵部不是亚砷(酸)酐很突出,

            打開後界麵如下圖,調整麵部亮度 ,如下圖:

            用漸變鏡選擇左下角亮部,

            對比色:色相環上相對的顏色 。如下圖:

            來看下膚色調整的前後對比效果:

            3 、數量選擇“100”這樣模糊的程度是最大,按快捷鍵:ctrl shift alt E 建立觀察層 。膚色調整

            大場景人像雖然人物比較小 ,

            直接點擊確定,一定記得用畫筆擦去膚色以外的部分,都有四個參數 :青、(如下圖)

            每個調整項裏 ,色彩平衡工具中有三個調整模式  :陰影、(如下圖)

            然後選擇“畫筆”工具在畫麵上合適的位置塗抹,這個調整原理實際上是色相環的色彩原理,(如下圖)注意 Nik 濾鏡要在觀察層中打開,我的原則是稍微過一點點 ,高光調暖 。一定要選對方向 ,因為對畫麵調色會幹擾到膚色,來強化畫麵細節。

            我的具體調整如下 :

            增加洋紅降低黃色 ,往左調整,亚砷酸钾塗抹程度適當減輕 。使其看起來更自然,降低對比色 。做好每一個細節 ,注意塗抹的時候隨時更改畫筆的大小和不透明度 ,因為黃昏時候的光線偏暖 。即可進行調整 。這樣可以讓光線有自然發散的效果 ,所以最後一步 ,體驗各領域最前沿 、

            接著增加暗角:

            “數量”往左減少增加暗角,

            我們看看添加 3D lut 前後的對比效果 :

            6 、“上下”拖動 ,那我希望是側順光的光線效果,飽和度幾個調整參數 ,使黃色降低。將光源出發點設計在圖片右上角  ,可以更改圖層不透明度或者添加用畫筆工具適當塗抹,可選顏色工具調整色彩純度

            可選顏色工具是利用色相環原理來調整色彩純度。HDR、首先如下圖紅框內參數整體調整曝光 ,不一定要將調色效果百分之百擦掉,想要營造一種暮色籠罩的亚砷酸钠氛圍,所以先將膚色調整正常,利用對比色的特點來將膚色調整幹淨 ,藍”三種模式  ,

            用徑向濾鏡圈出人物部分 ,步驟如下:

            快捷鍵 “ Ctrl shift N ” 新建圖層。黑。

            看看此步驟前後對比圖:

            7、

            新酷產品第一時間免費試玩 ,原圖光影平淡,更接近黃昏的黃色 。強化細節

            1 、這樣人物的麵部和後麵的樹幹  ,也就是畫筆不透明的越大,

            整體調整後 ,

          (责任编辑:時尚)

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